类型:角色扮演
版本:7.2.2
大小:846 MB
语言:简体中文
平台: Android
资费:内购
厂商:
魔力数娱
官网:进入官网
状态:运营
更新:2025-04-14 10:57:49
介绍
我的勇者魔力数娱版是一款具有高创新度的像素风弹幕射击RPG手游。操作方式真的非常的简单,玩过的用户都说好。真正实现轻松体验全部内容,提升角色属性强度。游戏设计有超多不同的关卡供玩家选择,并且还有非常熟悉简单易上手的弹幕射击玩法操作。这些魂卡可以召唤出属于你的伙伴,伙伴的出现将会使你的冒险之旅变得更加的轻松。

我的勇者魔力数娱版元素
1、生存勇者战斗出击,地牢冒险实时对决;
2、多人在线闯关冒险,环环相扣等你来战;
3、像素冒险多模式成长,丰富技能大地图逃生;
4、神器装备刷不停,组队副本战不休。
我的勇者魔力数娱版亮点
1、经典的日式RPG画风,多种剧情的挑战,使游戏变的更加有趣
2、通过由简单到困难的剧情模式,不断的升级强化自身的装备让自己变的更强
3、在游戏中可以结交到更多的朋友和小伙伴一起协同作战来击败强大的BOSS
4、自由组队畅爽冒险,让你告别单机体验超爽射击乐趣,各种职业丰富玩法轻松体验
5、像素复古射击玩法,游戏元素非常的丰富,成熟装备系统,强力套装等你来收集
6、强大boss等你挑战,畅爽激斗刺激厮杀,酷炫技能招式体验不一样的射击玩法
我的勇者魔力数娱版特色
1、超华丽炫酷的人物技能,拒绝各种五毛战斗特效;
2、独特的时装系统,超多时装等你来解锁,让你的角色与众不同;
3、实时多人在线战斗,邀请小伙伴加入到你的地牢探险队中。
我的勇者魔力数娱版攻略
幽灵王心得分享:
推荐大家使用草属性武器及技能进行挑战。
说到这个BOSS,其实它的技能释放出的数量是最少的一个了,但是虽然数量少,可不能小看了它,因为它处于高等级难度的BOSS里,卡在它这里的勇者们数不胜数,也就是说,虽然它释放出来的技能数量很少,但是威力非常的大,一不小心就会挂掉。

幽灵王在攻击的时候回以自身为中心,向周围发射出可怕的剑芒,而剑芒的伤害值很高,如果你本身的血量不高且很脆,那么最好离他远一点,你需要做的是找到它们之间的空隙,并躲开这些剑芒。

幽灵王有一个技能就是释放:飞镖,顾名思义它将会四周旋转,该技能让很多勇者感到头疼,伤害值可想而知,想要躲过这个技能有点难度的,因为一开始的时候,飞镖会在幽灵王的周围旋转,之后会加大旋转的距离。

想要躲开这个技能,你需要悄悄走到地图的角落,找个碰不到你的地方呆着,当然见到飞镖过来还是要活动一下的。飞镖并不会全地图乱飞,所以如果你没有十足的把握就躲远一点。
我的勇者魔力数娱版公会管理
1. 一,也就是最重要的一步是组建公会群,公会群不仅可以用来发布重要通知,也可以用于增进公会成员感情提高内部凝聚力。如果你的公会目前只有一级或者两级,也需要组建公会群(当然入群另外一回事),对于5级及其以上的,需要保证人先进群再进会,可以根据实际情况踢除不加入公会群的人。
2. 需要在每周一开启公会深渊,开启难度必须是当前最高且为异界冰川,如果你所管理的出现了打不完的情况,那么这公会的咸鱼问题就很严重了,必须引起重视,至于竞技型则需要尽量保证无失误,boss一条过。

异界冰川就是这个看到这个

和其他人不一样的数字,就知道他失误了。
3. 每天晚上7点到9点开启公会裂隙,开启以后只有15分钟挑战时间,而且奖励与参加人数挂钩,需要公会内部固定开启时间,尽量保证有20人以上参加且能打死boss,在没有绝对把握时,管理者应当鼓励内部组队或者开启公会buff。我走的第1天分会的数据,真是不让人省心
4. 世界boss是公会硬实力的表现,分数算法为参加人数X参加者总分数,所以应当尽可能保证参加人数,有条件的公会需要组织牧师有序辅助。竞技型在有条件的情况下,可以组织三保一,争夺柱子。
5. 公会任务是公会建设度的主要来源,在制定标准的时候,首先需要明确自己公会的目标位置,如果是一个养老型可以无要求(现在大部分高中都不让带手机),休闲型的标准我之前定的是一周18个,至于竞技型我认为应当一周24个起步,也可以根据自己具体位置来提高标准。具体应当根据实际情况进行调整。
6. 碎片捐赠其实是一个比较个人化的问题,但是碎片捐赠会产出贡献度,会影响公会的活跃排名,所以作为公会的管理者应当要求成员在发布需求时事先联系好捐赠人,但是我不建议因为这点小事踢掉一个人,否则会留下过于严苛的印象,不利于后期管理。公会里也需要留有一个碎片小号的位置,但只留一个,同时要求捐完自行退出。
总是有人觉得别人会把南瓜拿出来
7. 公会buff可以小幅提升团员实力,一般建议只开启攻击buff(地狱火烤鸡),并且只在世界boss、古代神、公会裂隙等重要场合开启。
8. 公会补给包一般只建议每天开材料,因为如果不算公会深渊产出的资金,每天靠公会成员做任务,大约只能产出15000左右的公会资金,而每周需要开公会深渊,预留升级的资金,因此只建议每天开材料包或者与公会成员约定定期开宝箱币包。
9. 踢人是必做的事情,但总是会有一点点心软,我的建议是未完成任务标准的、未出战boss的、未进群的、公会裂隙出勤率低的综合考评,但一定要公开透明,告诉团员,为什么这个人会被踢。每个需要根据自己实际情况踢人,一旦现有的标准会把人踢到35人以下就必须慎重,要避免造成内部人心不稳等情况。

随机抽取一个幸运的孩子踢出公会。